期刊介绍
期刊导读
- 03/04中国当代书法爱好者——崔鸿飞
- 03/04我本人也是一个单机游戏爱好者,也玩过凉屋的
- 03/04家有“神仙”翩翩游 青岛热带鱼爱好者家中饲养
- 03/04iQOO Neo5又出猛料!游戏玩家和摄影爱好者这回都
- 03/04无浪也能冲!芬兰风帆冲浪爱好者冬季在海上滑
我本人也是一个单机游戏爱好者,也玩过凉屋的
操作类似于dnf那种横版过关的着重x轴的游戏,在怪的上面一点或者下面一点就完全打不中怪,玩着很难受;再吐槽下闪避,这玩意只能在x轴上飘来飘去,连无敌帧都没有,除了取消后摇外完全没用。部分怪物强度离谱,比如那个放雷电的怪一见面就落雷秒你,玩了好几遍,我打boss都没死过一次,但是几乎每次都会死在这破怪上,间隔短,带追踪,连发,伤害还高,无论多少血,黏上了直接出殡,而且有时打着打着人物前移了,怪还在原地。
又打不中了,接着这怪反手一道落雷,又是一条人命,属实恶心。三星等待先,等下周更新氪金点再改评论首先就是氪金点,太恶心了,就像论坛里反映的那样,花两百多买个更高品质单机游戏不香吗?其次是操作,这个攻击后摇真的让死亡细胞玩家很难受,许多操作打不出来,当然,闪避强行取消后摇这种机制也不是没接触过。
但是对于习惯无后摇的玩家,真的很难受(只是站在个人角度评价操作机制)最后还有帧率的问题,我不知道是不是手机适配的问题,但是莫名的卡顿和掉帧就很疑惑如果是个40以下的买断游戏我会多给两星,虽然现在已经发公告说改氪金机制,不过一个人物12-18还是觉得贵,横向对比《月圆之夜》一个人物+套牌整体6元,打包最贵典藏DLC25,新模式小红帽日记18,不仅有多个人物和套牌还有新场景新模式,其他的例如恶果之地在价格上就更没有优势。还有目前国内游戏环境被大厂严重破坏。
导致大家接受了688的礼包,168的皮肤这种超高溢价,就觉得这个游戏这么定价非常超值,其实跟玩家没关系,都是被游戏商业化坑了。作为玩家我们必须要团结且看清现状,现在steam、主机平台、甚至是国内平台上已经有很多优质游戏,我本人也是一个单机游戏爱好者,也玩过凉屋的元气骑士,我站在一个宏观的角度来看待这个游戏,在全平台上,这个游戏个人认为价值最多25买断,在大陆手游环境,最多40买断,有新人物你再打包DLC即可。
这是我比较能接受的价格。但是你们说现在这个定价被喷委屈?有时候是看到一些过激言论,不过大家大部分都是带着恨铁不成钢的心情从各方面来讨论,如果真有毁灭性的阴谋论者,竞争对手?键盘侠?都是有可能的,不能全盘推在反对定价的玩家头上(那些人就没必要跟他们计较对话吧),你们现在这个说法又让人怀疑你们的初衷,像被恶意攻击了才改?那我又要问了是谁在你们团队散播这种想法,让大家不专注做游戏心浮气躁想赚钱?以前的元气骑士团队在哪里?玩法方面。
因为我是一个更喜欢策略对战回合制的玩家,这个游戏对我而言有点难了,目前玩了很多次也才通过一次boss,觉得挺好玩但没有像元气骑士那种想一直玩下去的动力,这方面我的想法应该做不了参考,大家根据个人爱好来判断即可。我个人比较喜欢整体风格,有点硬核和复古的感觉,游戏里最喜欢的道具是那个最没用的音乐mp3,捡了之后听的那个音乐好舒服,打架声音变小都变得更冷静了,虽然我还是那么菜。其实挺喜欢这个游戏,不过价格是难接受。
想想以后皮肤和新角色都要一个个收费就难受。学人家前辈玩烂了的套路没点意思,玩了十分钟就不想玩了,不就以撒吗?,全解锁200+,有这钱我为啥不去买个以撒呢?内容质量又比不上人家,地图的模板是以撒,玩法上又类似死亡细胞,角色要氪金我无可厚非,技能都要买就离谱了奥,还只能带几个,不就逼着玩家氪金吗?看人家传说法师技能又多打击感又爽,虽然游戏内容低一点,但好歹会-,-直保持更新,是买断制价格还低,这就是为啥我每周都会打开电脑来玩下传说法师迷之闪避。
只能在x轴上水平闪避,还迷之前摇,总是在被攻击后闪避,注意学学人家死亡细胞,看看什么才是闪避普通攻击伤害个位数,技能伤害三位数,不知道设计普攻有什么意义,技能冷却还贼短,基本打怪靠技能,就没按过普攻道具只能装四个,我看好歹都这么多道具就只能装四个也是离谱,肉鸽游戏最看重游戏结束后的那种成就感,像以撒一堆道具能拿多少拿多少,死亡细胞手上一堆lll+武器,看着就爽总结一下就是无聊,比又比不上同类型游戏,还好意思卖这么贵,逼着人氪金,同样是国产肉鸽,看看人家失落城堡再比划比划自己。
文章来源:《理科爱好者》 网址: http://www.lkahzzzs.cn/zonghexinwen/2021/0304/655.html
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